案例分析:12个基于用户增长的游戏化策略(prom测试网将于3月16日上线)
本篇文章通过一个案例来介绍如何通过游戏化设计来实现用户增长,详尽的增长策略中详细地说明了日活增长、拉新增长、留存增长、变现增长的做法。 谈用户增长一定要谈一个公司“拼多多”,是什么…...
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以往,教育类机构的宣传方式大都是:学校门口发传单、专家教授讲座、电话销售等。而现在,教育类机构的线上推广已相当成熟,如今朋友圈和QQ空间的优势愈发凸显,已成为教育类机构最主要的推广…...
今天为大家分享一篇二类电商的实战指南,文笔不好,但是全部贴于实战,废话不多说,直接进入正题。 做互联网的人都知道,从醉倒的谷歌竞价做起,经历百度竞价、微信卖货、社交电…...
最近子弹短信非常火,目前第一波高峰热潮已经褪去,风雨之后见真知,到底子弹短信是否有机会在IM领域占据一席之地,我觉得机会未尝没有。那么该怎么做才能有机会呢?以下是关于子弹短信留存、…...
金九银十是我们优化师最脑壳疼的时期,今天青瓜君就带大家来看看腾讯社交广告近期的流量动态,比同行更早的抓住流量机遇。 一、重点关注短视频类型广告资源 除了我们常见的朋友…...
杀死用户不必要的期望,杀死用户过高的期望,从更长远的角度能够提升产品的价值,实现产品的持续增长。 一、为什么要降低用户期望 1. “反其道行之,培养消费者” 在前面写的《从ECT理…...
分享个新名词,HOOKED上瘾模型,可能很多人没有听过这个名词,HOOKED上瘾模型是游戏设计中的方法,在王者荣耀、魔兽世界中都有很好的体现,用来提升用户活跃和粘性,本篇文章想告诉…...
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最近一直有人问“抖音为什么这么火?”,难道短视频的风口真的来了?其实,在几年前秒拍、微视、快手等相继出来了,抖音就是短视频中较为成功的一个。 虽然抖音的成长基因里有着…...
提到种子用户这样一个概念,我相信只要大家但凡是平常经常会泡一些互联网论坛社区,或者经常关注互联网一些资讯的,对这个概念都不陌生,因为在很多地方都会有人提到。最近会写关…...