1 简单汇总
2 主要介绍2.1 HTTP协议简介 超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网的通信的基础。 HTTP的发展是由蒂姆·伯纳斯-李于1989年在欧洲核子研究组织(CERN)所发起。HTTP的标准制定由万维网协会(World Wide Web Consortium,W3C)和互联网工程任务组(Internet Engineering Task Force,IETF)进行协调,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公布的 RFC 2616,定义了HTTP协议中现今广泛使用的一个版本——HTTP 1.1。 2014年12月,互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论,于2015年2月17日被批准。 HTTP/2标准于2015年5月以RFC 7540正式发表,取代HTTP 1.1成为HTTP的实现标准。 2.2 HTTP协议概述 HTTP是一个客户端终端(用户)和服务器端(网站)请求和应答的标准(TCP)。通过使用网页浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)。我们称这个客户端为用户代理程序(user agent)。应答的服务器上存储着一些资源,比如HTML文件和图像。我们称这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个“中间层”,比如代理服务器、网关或者隧道(tunnel)。 尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议中,并没有规定必须使用它或它支持的层。事实上,HTTP可以在任何互联网协议上,或其他网络上实现。HTTP假定其下层协议提供可靠的传输。因此,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。因此也就是其在TCP/IP协议族使用TCP作为其传输层。 通常,由HTTP客户端发起一个请求,创建一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端的请求。一旦收到请求,服务器会向客户端返回一个状态,比如"HTTP/1.1 200 OK",以及返回的,如请求的文件、错误消息、或者其它信息。 2.3 HTTP工作原理 HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。 以下是 HTTP 请求/响应的步骤:
例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下:
http协议是基于TCP/IP协议之上的应用层协议。 基于 请求-响应 的模式 HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并 返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端在没有 接收到请求之前不会发送响应
无状态保存 HTTP是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP协议 自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个 级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
使用HTTP协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产 生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成 如此简单的。可是,随着Web的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手 的情况增多了。比如,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站的 其他页面后,也需要能继续保持登录状态。针对这个实例,网站为了能 够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。HTTP/1.1虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能, 于是引入了Cookie技术。有了Cookie再用HTTP协议通信,就可以管 理状态了。有关Cookie的详细内容稍后讲解。 无连接 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间,并且可以提高并发性能,不能和每个用户建立长久的连接,请求一次相应一次,服务端和客户端就中断了。但是无连接有两种方式,早期的http协议是一个请求一个响应之后,直接就断开了,但是现在的http协议1.1版本不是直接就断开了,而是等几秒钟,这几秒钟是等什么呢,等着用户有后续的,如果用户在这几秒钟之内有新的请求,那么还是通过之前的连接通道来收发消息,如果过了这几秒钟用户没有发送新的请求,那么就会断开连接,这样可以提高效率,减少短时间内建立连接的次数,因为建立连接也是耗时的,默认的好像是3秒中现在,但是这个时间是可以通过咱们后端的代码来调整的,自己网站根据自己网站用户的行为来分析统计出一个最优的等待时间。 2.4 在TCP/IP协议栈中的位置 HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:
默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。 2.5 HTTP的请求响应模型 HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图:
这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。 HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。 2.6 工作流程 一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:
2.7 使用Wireshark抓TCP、http包 打开Wireshark,选择工具栏上的“Capture”->“Options”,界面选择如图1所示:
一般读者只需要选择最上边的下拉框,选择合适的Device,而后点击“Capture Filter”,此处选择的是“HTTP TCP port(80)”,选择后点击上图的“Start”开始抓包。
在上图中,可清晰地看到客户端浏览器(ip为192.168.2.33)与服务器的交互过程:
1.6 头域 每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。 在抓包的图中,No14点开可看到如图4所示:
回应的消息如图所示:
1.6.1 host头域 Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。 图5中host那行为:
1.6.2 Referer头域 Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。 在图4中,Referer行的内容为:
1.6.3 User-Agent头域 User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。 在图4中,User-Agent行的内容为: http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-8.jpg 1.6.4 Cache-Control头域 Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。 在图5中的该头域为:
1.6.5 Date头域 Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。 图5中,该头域如下图所示:
1.7 HTTP的几个重要概念 1.7.1连接:Connection 一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。 在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。 在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当前请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。 1.7.2消息:Message HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。 1.7.3请求:Request 一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。 1.7.4响应:Response 一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。 1.7.5资源:Resource 由URI标识的网络数据对象或服务。 1.7.6实体:Entity 数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。 1.7.7客户机:Client 一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。 1.7.8用户代理:UserAgent 初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。 1.7.9服务器:Server 一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。 1.7.10源服务器:Originserver 是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。 1.7.11代理:Proxy 一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。 代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。 1.7.12网关:Gateway 一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。 网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。 1.7.13通道:Tunnel 是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。 1.7.14缓存:Cache 反应信息的局域存储。 3 协议详解篇2.1 HTTP/1.0和HTTP/1.1的比较 RFC 1945定义了HTTP/1.0版本,RFC 2616定义了HTTP/1.1版本。 笔者在blog上提供了这两个RFC中文版的下载地址。 RFC1945下载地址: http://www.blogjava.Net/Files/amigoxie/RFC1945(HTTP)中文版.rar RFC2616下载地址: http://www.blogjava.net/Files/amigoxie/RFC2616(HTTP)中文版.rar 2.1.1建立连接方面 HTTP/1.0 每次请求都需要建立新的TCP连接,连接不能复用。HTTP/1.1 新的请求可以在上次请求建立的TCP连接之上发送,连接可以复用。优点是减少重复进行TCP三次握手的开销,提高效率。 注意:在同一个TCP连接中,新的请求需要等上次请求收到响应后,才能发送。 2.1.2 Host域 HTTP1.1在Request消息头里头多了一个Host域, HTTP1.0则没有这个域。 Eg: GET /pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1 Host: www.w3.org 可能HTTP1.0的时候认为,建立TCP连接的时候已经指定了IP地址,这个IP地址上只有一个host。 2.1.3日期时间戳 (接收方向) 无论是HTTP1.0还是HTTP1.1,都要能解析下面三种date/time stamp: Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT ; RFC 822, updated by RFC 1123 Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT ; RFC 850, obsoleted by RFC 1036 Sun Nov 6 08:49:37 1994 ; ANSI C's asctime() format (发送方向) HTTP1.0要求不能生成第三种asctime格式的date/time stamp; HTTP1.1则要求只生成RFC 1123(第一种)格式的date/time stamp。 2.1.4状态响应码 状态响应码100 (Continue) 状态代码的使用,允许客户端在发request消息body之前先用request header试探一下server,看server要不要接收request body,再决定要不要发request body。 客户端在Request头部中包含 Expect: 100-continue Server看到之后呢如果回100 (Continue) 这个状态代码,客户端就继续发request body。这个是HTTP1.1才有的。 另外在HTTP/1.1中还增加了101、203、205等等性状态响应码 2.1.5请求方式 HTTP1.1增加了OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT这些Request方法.
2.2 HTTP请求消息 2.2.1请求消息格式 请求消息格式如下所示: 请求行 通用信息头|请求头|实体头 CRLF(回车换行) 实体内容 其中“请求行”为:请求行 = 方法 [空格] 请求URI [空格] 版本号 [回车换行] 请求行实例: Eg1: GET /index.html HTTP/1.1 Eg2: POST http://192.168.2.217:8080/index.jsp HTTP/1.1 HTTP请求消息实例: 2.2.2请求方法 HTTP的请求方法包括如下几种:
2.3 HTTP响应消息 2.3.1响应消息格式 HTTP响应消息的格式如下所示: 状态行 通用信息头|响应头|实体头 CRLF 实体内容 其中:状态行 = 版本号 [空格] 状态码 [空格] 原因 [回车换行] 状态行举例: HTTP响应消息实例如下所示: 2.3.2 http的状态响应码 2.3.2.1 1**:请求收到,继续处理 100——客户必须继续发出请求 101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版本 2.3.2.2 2**:操作成功收到,分析、接受 200——交易成功 201——提示知道新文件的URL 202——接受和处理、但处理未完成 203——返回信息不确定或不完整 204——请求收到,但返回信息为空 205——服务器完成了请求,用户代理必须复位当前已经浏览过的文件 206——服务器已经完成了部分用户的GET请求 2.3.2.3 3**:完成此请求必须进一步处理 300——请求的资源可在多处得到 301——删除请求数据 302——在其他地址发现了请求数据 303——建议客户访问其他URL或访问方式 304——客户端已经执行了GET,但文件未变化 305——请求的资源必须从服务器指定的地址得到 306——前一版本HTTP中使用的代码,现行版本中不再使用 307——申明请求的资源临时性删除 2.3.2.4 4**:请求包含一个错误语法或不能完成 400——错误请求,如语法错误 401——未授权 HTTP 401.1 - 未授权:登录失败 HTTP 401.2 - 未授权:服务器配置问题导致登录失败 HTTP 401.3 - ACL 禁止访问资源 HTTP 401.4 - 未授权:授权被筛选器拒绝 HTTP 401.5 - 未授权:ISAPI 或 CGI 授权失败 402——保留有效ChargeTo头响应 403——禁止访问 HTTP 403.1 禁止访问:禁止可执行访问 HTTP 403.2 - 禁止访问:禁止读访问 HTTP 403.3 - 禁止访问:禁止写访问 HTTP 403.4 - 禁止访问:要求 SSL HTTP 403.5 - 禁止访问:要求 SSL 128 HTTP 403.6 - 禁止访问:IP 地址被拒绝 HTTP 403.7 - 禁止访问:要求客户证书 HTTP 403.8 - 禁止访问:禁止站点访问 HTTP 403.9 - 禁止访问:连接的用户过多 HTTP 403.10 - 禁止访问:配置无效 HTTP 403.11 - 禁止访问:密码更改 HTTP 403.12 - 禁止访问:映射器拒绝访问 HTTP 403.13 - 禁止访问:客户证书已被吊销 HTTP 403.15 - 禁止访问:客户访问许可过多 HTTP 403.16 - 禁止访问:客户证书不可信或者无效 HTTP 403.17 - 禁止访问:客户证书已经到期或者尚未生效 404——没有发现文件、查询或URl 405——用户在Request-Line字段定义的方法不允许 406——根据用户发送的Accept拖,请求资源不可访问 407——类似401,用户必须首先在代理服务器上得到授权 408——客户端没有在用户指定的饿时间内完成请求 409——对当前资源状态,请求不能完成 410——服务器上不再有此资源且无进一步的参考地址 411——服务器拒绝用户定义的Content-Length属性请求 412——一个或多个请求头字段在当前请求中错误 413——请求的资源大于服务器允许的大小 414——请求的资源URL长于服务器允许的长度 415——请求资源不支持请求格式 416——请求中包含Range请求头字段,在当前请求资源范围内没有range指示值,请求也不包含If-Range请求头字段 417——服务器不满足请求Expect头字段指定的期望值,如果是代理服务器,可能是下一级服务器不能满足请求长。 2.3.2.5 5**:服务器执行一个完全有效请求失败 HTTP 500 - 内部服务器错误 HTTP 500.100 - 内部服务器错误 - ASP 错误 HTTP 500-11 服务器关闭 HTTP 500-12 应用程序重新启动 HTTP 500-13 - 服务器太忙 HTTP 500-14 - 应用程序无效 HTTP 500-15 - 不允许请求 global.asa Error 501 - 未实现 HTTP 502 - 网关错误 2.4 使用telnet进行http测试 在Windows下,可使用命令窗口进行http简单测试。 输入cmd进入命令窗口,在命令行键入如下命令后按回车: telnet www.baidu.com 80 而后在窗口中按下“Ctrl+]”后按回车可让返回结果回显。 接着开始发请求消息,例如发送如下请求消息请求baidu的首页消息,使用的HTTP协议为HTTP/1.1: GET /index.html HTTP/1.1 注意:copy如上的消息到命令窗口后需要按两个回车换行才能得到响应的消息,第一个回车换行是在命令后键入回车换行,是HTTP协议要求的。第二个是确认输入,发送请求。 可看到返回了200 OK的消息,如下图所示:
可看到,当采用HTTP/1.1时,连接不是在请求结束后就断开的。若采用HTTP1.0,在命令窗口键入: GET /index.html HTTP/1.0 此时可以看到请求结束之后马上断开。 读者还可以尝试在使用GET或POST等时,带上头域信息,例如键入如下信息: GET /index.html HTTP/1.1 connection: close Host: www.baidu.com 2.5 常用的请求方式 常用的请求方式是GET和POST. l GET方式:是以实体的方式得到由请求URI所指定资源的信息,如果请求URI只是一个数据产生过程,那么最终要在响应实体中返回的是处理过程的结果所指向的资源,而不是处理过程的描述。 l POST方式:用来向目的服务器发出请求,要求它接受被附在请求后的实体,并把它当作请求队列中请求URI所指定资源的附加新子项,Post被设计成用统一的方法实现下列功能:
从上面描述可以看出,Get是向服务器发索取数据的一种请求;而Post是向服务器提交数据的一种请求,要提交的数据位于信息头后面的实体中。 GET与POST方法有以下区别:
2.6 请求头 HTTP最常见的请求头如下:
2.7 响应头 HTTP最常见的响应头如下所示:
2.8实体头 实体头用坐实体内容的元信息,描述了实体内容的属性,包括实体信息类型,长度,压缩方法,最后一次修改时间,数据有效性等。
2.8扩展头 在HTTP消息中,也可以使用一些再HTTP1.1正式规范里没有定义的头字段,这些头字段统称为自定义的HTTP头或者扩展头,他们通常被当作是一种实体头处理。 现在流行的浏览器实际上都支持Cookie,Set-Cookie,Refresh和Content-Disposition等几个常用的扩展头字段。
3 深入了解篇3.1 Cookie和Session Cookie和Session都为了用来保存状态信息,都是保存客户端状态的机制,它们都是为了解决HTTP无状态的问题而所做的努力。 Session可以用Cookie来实现,也可以用URL回写的机制来实现。用Cookie来实现的Session可以认为是对Cookie更高级的应用。 3.1.1两者比较 Cookie和Session有以下明显的不同点:
3.1.2 Session机制 Session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。 当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识 - 称为 session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个 session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,session id的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个 session id将被在本次响应中返回给客户端保存。 3.1.6 Session的实现方式 3.1.6.1 使用Cookie来实现 服务器给每个Session分配一个唯一的JSESSIONID,并通过Cookie发送给客户端。 当客户端发起新的请求的时候,将在Cookie头中携带这个JSESSIONID。这样服务器能够找到这个客户端对应的Session。 流程如下图所示:
3.1.6.2 使用URL回显来实现 URL回写是指服务器在发送给浏览器页面的所有链接中都携带JSESSIONID的参数,这样客户端点击任何一个链接都会把JSESSIONID带会服务器。 如果直接在浏览器输入服务端资源的url来请求该资源,那么Session是匹配不到的。 Tomcat对Session的实现,是一开始同时使用Cookie和URL回写机制,如果发现客户端支持Cookie,就继续使用Cookie,停止使用URL回写。如果发现Cookie被禁用,就一直使用URL回写。jsp开发处理到Session的时候,对页面中的链接记得使用response.encodeURL() 。 3.1.3在J2EE项目中Session失效的几种情况
3.1.4与Cookie相关的HTTP扩展头
3.1.5Cookie的流程 服务器在响应消息中用Set-Cookie头将Cookie的内容回送给客户端,客户端在新的请求中将相同的内容携带在Cookie头中发送给服务器。从而实现会话的保持。 流程如下图所示:
3.2 缓存的实现原理 3.2.1什么是Web缓存 WEB缓存(cache)位于Web服务器和客户端之间。 缓存会根据请求保存输出内容的副本,例如html页面,图片,文件,当下一个请求来到的时候:如果是相同的URL,缓存直接使用副本响应访问请求,而不是向源服务器再次发送请求。 HTTP协议定义了相关的消息头来使WEB缓存尽可能好的工作。 3.2.2缓存的优点
3.2.3与缓存相关的HTTP扩展消息头
3.2.4客户端缓存生效的常见流程 服务器收到请求时,会在200OK中回送该资源的Last-Modified和ETag头,客户端将该资源保存在cache中,并记录这两个属性。当客户端需要发送相同的请求时,会在请求中携带If-Modified-Since和If-None-Match两个头。两个头的值分别是响应中Last-Modified和ETag头的值。服务器通过这两个头判断本地资源未发生变化,客户端不需要重新下载,返回304响应。常见流程如下图所示:
文章点评 2022-02-28 20:37 通达信、东方财富、同花顺,这三大主流炒股软件哪个好用?每个软件各自的核心特色,简 相关分类热门文章声明:营销网内容由网友分享或转载自互联网公开内容,如有侵权请添加微信:15314649589,发送侵权链接给微信,我们会用最快的时间处理删除。 微信扫一扫 |
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