营销

B站互动视频营销推广是怎么玩的?

iseeyu3年前 (2023-11-13)营销122

 

7月8日,B站正式宣布上线“互动视频”功能,互动视频营销这一概念开始出现在大众视野。对于平台、品牌、用户而言,如何参与到这一新颖的营销方式中,说我们要思考的问题。

昨天,B站宣布上线“互动视频”功能。

比起各大媒体的新闻快讯,更多的人以及我都是从B站UP主“神奇的老皮”制作的互动视频“操控广场大妈拯救B站!”了解到这一讯息的。

截止发稿前,该互动视频已经成为站上热门视频。

视频本身谈不上大创意,画面也有些五毛钱特效,但互动视频的重点并不在这些,而在于为用户量身定做的参与感——在老套的拯救式情节中,用户可以通过选择角色(广场大妈为角色其中之一),按下不同的按钮来决定故事进程,最终殊途同归于拯救B站的结局。

听上去是不是有点像是打怪游戏?

这个互动感和代入感超强的“操控广场大妈拯救B站”视频,的确让部分网友发出了“以后再B站打游戏指日可待”的评价。

而正如游戏带给大家的感受一样,许多网友对之评价是“超有意思”“好魔性”,尤其是只有万分之一的概率能够打败大魔王的设定,让许多网友忍不住通过“任务回溯”按钮再来了N次。是不是有点像打游戏输了时,再来一局的你?

(右下角的“进度回溯”)

(满屏的“我回来了”弹幕互动)

不过如此带感的互动视频形式,并非B站独创,也非首创。

互动视频这条道路上,优秀前行者如NETFLIX 出品的《黑镜:潘达奈斯基》;先行但仍在探索者如爱奇艺、腾讯视频也都有动作;而B站的互动视频功能目前也仅属于测试阶段,只向粉丝数量过万的UP主开放。

但毫无疑问的是,5G时代的到来将为整个视频行业发展的春天加持。与此同时,当下内容互动率日渐走低的困局又将进一步凸显出互动视频的优势——深度卷入用户,获取用户宝贵的注意力,这恰恰是平台和品牌最想要的东西。但目前而言,国内外在互动视频领域都处于萌芽探索阶段,不管是在制作流程还是商业模式方面,都没有成熟可套用的经验模式,平台和品牌都在摸着石头过河。

虽然生产流程和商业模式还难定论,但互动视频的制作成本却有了基本参数,互动视频的工作量约摸为普通视频的5倍以上。

既然如此,那么在未来,要想真正让互动视频成为吸睛又吸金的营销形式,有什么是需要我们注意的呢?

平台跟进:一看调性,二看工具

不妨先来看下为什么是B站的互动视频出圈,而不是先行者腾讯视频或者爱奇艺?

本质上来说还是平台氛围以及形成该氛围的用户所决定。B站的三大优势在于年轻用户多,用户忠诚度高以及弹幕文化重地。

B站官方此前曾透露:B站月活跃用户数达到1.01亿,其中大部分都是年轻网民,年轻网民对于互动视频这种形式接受度、追捧度和传播度都要更高。

B站的1亿多用户里,正式会员数达到4930万,接近一半的会员用户足以反馈B站用户的忠诚度,忠诚度伴随着荣誉感,后者驱动着更多的分享。

虽然弹幕文化已蔓延至各大视频网站,但要说“弹幕重地”,B站恐怕在国内当仁不让;而弹幕文化内生的参与感和互动感,既是B站氛围不可或缺的一部分,反过来也塑造着B站用户的性格,影响其行为。

基于以上,“操控广场大妈拯救B站”才能够获得用户认可,从而出圈。但并不是每个平台都有类似的土壤,所以在考虑互动视频这种看似吸睛的形式时,首先应该考虑的是自己的调性是否符合,自己的目标用户是否会接受,毕竟互动视频制作成本也不低,还是量ROI为出才好。

互动形式虽然待议,但互动视频背后所透露出的“人本主义”仍旧是是可以学习的。

相比于以往把观众当成流量,将硬广信息等直接灌入的呐喊式引流;互动视频这种将观众还原成有“天赋权利”的人,用开放式剧情将选择权交还给观众,进而产生用户联结的方式要更有人情味也更有效。

当然,平台要考虑的不仅是自己还有用户,还要考虑如何整合内容生态上的更多环节,制造更大的势能。

就拿目前用户对于互动视频最大的槽点——流畅性不够举例,“操控广场大妈拯救B站”视频中,点击“按钮”,即可跳转到下一个对应的分支,这个分支需要缓冲加在,极其影响观众体验,跳出感很强。

而5G时代的用户只会越来越挑剔,如何为UP主提供标准化生产内容的工具,降低UP主的生产门槛,这也是平台需要考虑的事情。这一点可以参看快手的短视频制作工具“快影”APP,就极大的方便了短视频内容生产者。

品牌入局:左手游戏,右手剧情

品牌要入局互动视频,同样需要想清楚的是自身调性和成本问题,到底玩不玩就是个问题。

微博热门的时候,大家一股脑学杜蕾斯social营销;微信公众号兴盛的时候,大家又纷纷对咪蒙式广告奉为圭臬;小红书、抖音、快手、vlog……流量捉襟见肘的当下,品牌死马当成活马医,各种被称之为有效的手段几乎是都是试了一个遍,但最终都是打了水漂。

说来也巧,互动视频的两个走向刚好握住品牌最想要的年轻用户:

  • 如果强互动,则更偏游戏,更多将收割大批热爱游戏的年轻宅男;
  • 如果主剧情,则更偏向视频,更多将引来大批沉迷影视剧无法自拔的猪猪女孩。

不管是游戏化带来的参与感和控制感,还是类似韩剧边播边拍的开放式剧情带来的代入感,都值得品牌试一试。

这里试一试的目的可能更偏向于空手在《企业营销之路,如何用算法做品牌?》一文中说的“品牌用户测试”——不是由甲方老板拍脑袋,也不是由乙方天马行空的想象,更多地靠用户实实在在的行为投票来决定品牌走向。

比方说,在“操控广场舞大妈拯救B站”互动视频中,广场大妈之所以可以作为标题,其实从某种角度来说也是前期用户选择角色时的附带结果。也就是说,以用户在互动视频中的行为选择(在互动视频成本可控的前提下),作为品牌在进行大规模广告投放的时候的行为依据,是相对靠谱又高效的方式。

用户别沉默,尽情表达就可以

用户还要做啥?作为闭环中最重要的一环,用户至关重要的一步是卷入。

在流量见顶的买方市场,在存量竞争的品牌红海,用户可以尽管选择;在没有满意选项时候,可以尽管表达,弹幕、评论、哪怕是投诉,互联网无处不在的入口都是你的舞台。你唯一不要做的,就是放弃你的权利,成为沉默的大多数,然后再来抱怨这个任由别人发挥的世界不合你意。

以上,则是关于B站上线互动视频的部分营销思考~

 

B站/哔哩哔哩推广投放联系青瓜传媒官方

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由西安泽虎代运营发布,如需转载请注明出处。

转载请注明出处https://0291.com.cn/post/23607.html

相关文章

从美团“袋鼠耳朵”IP看广告传播效应

从美团“袋鼠耳朵”IP看广告传播效应

  外卖骑手在大众心中总是一抹来去匆匆的身影,为解决配送最后一公里的问题,骑手们将快作为第一要义,与消费者的联系也仅在交付餐品的一两秒钟。当一笔外卖订单完成后,客户往往对便捷速达的服务、干净美味的餐点留下深刻印象,而亲手把外卖送上门的那位小哥却很快淡出了我们的记忆。 最近,美...

2022年广告主如何选KOC?

2022年广告主如何选KOC?

  2019年,KOC(关键意见消费者)概念横空出世,迅速受到社媒营销市场的关注,有人唱衰,有人力挺。与KOL相比,KOC虽然粉丝更少,但却代表着那些更接近普通消费者的身边人。面对一个全新的营销概念,许多广告主和MCN机构,都选择不落人后,纷纷下场试水KOC营销。 概念爆火三...

营销新口诀:一抖一红一微一分众

营销新口诀:一抖一红一微一分众

  营销格局又变了。 单纯在抖音上吆喝,在小红书的评论区说“中国人不骗中国人”,在微博上让明星发条广告,直接转化都不可观了。 年轻人不是大冤种,需要更能打动人的组合营销方式; 消费者变聪明了,他们会识别软文暗广、会比价、会做“等等党”; 体 验式消费成为了新主流,营销更需要...

品牌成长路径的3个阶段:工具、媒体、IP

品牌成长路径的3个阶段:工具、媒体、IP

  营销并不等于推广。 并不是产品生产出来了,渠道铺好了,然后才开始考虑营销的事情。那只是推广,而推广只是营销4P的一个环节罢了。 事实上,营销先于企业的一切商业行为,它在你开公司、做产品之前就开始了,你得先把消费者是谁、他们为什么要买你这件事想清楚了再去注册公司。 这是...

市场推广营销,市场怎么细分才算有效?

市场推广营销,市场怎么细分才算有效?

  这一章是前面概述的展开,主要讲的就是市场细分-目标市场-差异化-定位这四个阶段的一些原则和方法。如果你认真阅读的话,你会发现许多有价值的标准和方法。 比如当你对市场进行细分的时候,你有没有思考过,这个细分的市场是不是有效的? 许多人只是机械的细分了市场,却没有考虑这个市...

在病毒式营销传播前,你该注意什么?

在病毒式营销传播前,你该注意什么?

小林童鞋(下称:小林)在2015年08月20日创建了自己的自媒体站点,并在当天注册了同名微信公众号。想着利用互联网工具激励一下自己的学习,同时也能给与小林同样背景的童鞋分享一下互联网干货和学习经历。   虽说是专注于互联网,其实不尽然,更准确地说应该是专注产品经理这一块。因为...

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
现在,非常期待与您的又一次邂逅

我们努力让每一部企业宣传片和抖音短视频成为商业大片